linux收发网络包过程(linux收包流程)
ahcoder 2025-06-23 14:25 2 浏览
网络模型
由于 OSI 模型实在太复杂,提出的也只是概念理论上的分层,并没有提供具体的实现方案
事实上,我们比较常,也比较实用的是四层模型,即 TCP/IP 网络模型,Linux 系统正是按照这套网络模型来实现网络协议栈的。TCP/IP 网络模型共有 4 层,分别是应用层、传输层、网络层和网络接口层,每一层负责的职能如下:
应用层,负责向用户提供一组应用程序,比如 HTTP、DNS、FTP 等;
传输层,负责端到端的通信,比如 TCP、UDP 等;
网络层,负责网络包的封装、分片、路由、转发,比如 IP、ICMP 等;
网络接口层,负责网络包在物理网络中的传输,比如网络包的封帧、 MAC 寻址、差错检测,以及通过网卡传输网络帧等;
Linux 网络协议栈
从上图的的网络协议栈,你可以看到:
- 应用程序需要通过系统调用,来跟 Socket 层进行数据交互;
- Socket 层的下面就是传输层、网络层和网络接口层;
- 最下面的一层,则是网卡驱动程序和硬件网卡设备;
Linux 接收网络包的流程
当网卡接收到一个网络包后,会通过 DMA 技术,将网络包写入到指定的内存地址,也就是写入到 Ring Buffer ,这个是一个环形缓冲区。
接着网卡向 CPU 发起硬件中断,当 CPU 收到硬件中断请求后,根据中断表,调用已经注册的中断处理函数。
硬件中断处理函数会做如下的事情:
- 需要先「暂时屏蔽中断」,表示已经知道内存中有数据了,告诉网卡下次再收到数据包直接写内存就可以了,不要再通知 CPU 了,这样可以提高效率,避免 CPU 不停的被中断。
- 接着,发起「软中断」,然后恢复刚才屏蔽的中断。 至此,硬件中断处理函数的工作就已经完成。 硬件中断处理函数做的事情很少,主要耗时的工作都交给软中断处理函数了。
软中断处理
内核中的 ksoftirqd 线程专门负责软中断的处理,当 ksoftirqd 内核线程收到软中断后,就会来轮询处理数据。 ksoftirqd 线程会从 Ring Buffer 中获取一个数据帧,用 sk_buff 表示,从而可以作为一个网络包交给网络协议栈进行逐层处理。
网络协议栈
首先,会先进入到网络接口层,在这一层会检查报文的合法性,如果不合法则丢弃,合法则会找出该网络包的上层协议的类型,比如是 IPv4,还是 IPv6,接着再去掉帧头和帧尾,然后交给网络层。
到了网络层,则取出 IP 包,判断网络包下一步的走向,比如是交给上层处理还是转发出去。当确认这个网络包要发送给本机后,就会从 IP 头里看看上一层协议的类型是 TCP 还是 UDP,接着去掉 IP头,然后交给传输层。
传输层取出 TCP 头或 UDP 头,根据四元组「源 IP、源端口、目的 IP、目的端口」 作为标识,找出对应的 Socket,并把数据放到 Socket 的接收缓冲区。
最后,应用层程序调用 Socket 接口,将内核的 Socket 接收缓冲区的数据「拷」到应用层的缓冲区,然后唤醒用户进程。
至此,一个网络包的接收过程就已经结束了,你也可以从下图左边部分看到网络包接收的流程,右边部分刚好反过来,它是网络包发送的流程。
Linux 发送网络包的流程
首先,应用程序会调用 Socket 发送数据包的接口,由于这个是系统调用,所以会从用户态陷入到内核态中的 Socket 层,内核会申请一个内核态的 sk_buff 内存,将用户待发送的数据拷到 sk_buff内存,并将其加入到发送缓冲区。
接下来,网络协议栈从 Socket 发送缓冲区中取出 sk_buff,并按照 TCP/IP 协议栈从上到下逐层处理。
如果使用的是 TCP 传输协议发送数据,那么先拷一个新的 sk_buff 副本 ,这是因为 sk_buff 后续在调用网络层,最后到达网卡发送完成的时候,这个 sk_buff 会被释放掉。而 TCP 协议是支持丢失重传的,在收到对方的 ACK 之前,这个 sk_buff 不能被删除。所以内核的做法就是每次调用网卡发送的时候,实际上传递出去的是 sk_buff 的一个拷,等收到 ACK 再真正删除。
接着,对 sk_buff 填充 TCP 头。这里提一下,sk_buff 可以表示各个层的数据包,在应用层数据包叫 data,在 TCP 层我们称为 segment,在 IP 层我们叫 packet,在数据链路层称为 frame。
至此,传输层的工作也就都完成了。然后交给网络层,
在网络层里会做这些工作:选取路由(确认下一跳的 IP)、填充 IP 头、netfilter过滤、对超过 MTU 大小的数据包进行分片。处理完这些工作后会交给网络接口层处理。
网络接口层会通过 ARP 协议获得下一跳的 MAC 地址,然后对 sk_buff 填充帧头和帧尾,接着将sk_buff 放到网卡的发送队列中。
这一些工作准备好后,会触发「软中断」告诉网卡驱动程序,这里有新的网络包需要发送,驱动程序会从发送队列中读取 sk_buff,将这个 sk_buff 挂到 RingBuffer 中,接着将 sk_buff 数据映射到网卡可访问的内存 DMA 区域,最后触发真实的发送。
当数据发送完成以后,其实工作并没有结束,因为内存还没有清理。当发送完成的时候,网卡设备会触发一个硬中断来释放内存,主要是释放 sk_buff 内存和清理 RingBuffer 内存。最后,当收到这个 TCP 报文的 ACK 应答时,传输层就会释放原始的 sk_buff 。
发送网络数据的时候,涉及几次内存拷贝操作?
第一次,调用发送数据的系统调用的时候,内核会申请一个内核态的 sk_buff 内存,将用户待发送的数据拷到 sk_buff 内存,并将其加入到发送缓冲区。
第二次,在使用 TCP 传输协议的情况下,从传输层进入网络层的时候,每一个 sk_buff 都会被克隆一个新的副本出来。副本 sk_buff 会被送往网络层,等它发送完的时候就会释放掉,然后原始的sk_buff 还保留在传输层,目的是为了实现 TCP 的可靠传输,等收到这个数据包的 ACK 时,才会释放原始的 sk_buff
第三次,当 IP 层发现 sk_buff 大于 MTU 时才需要进行。会再申请额外的 sk_buff,并将原来的sk_buff 拷为多个小的 sk_buff。
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