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Linux网络编程(第一部分)涉及的代码

ahcoder 2025-01-04 16:50 16 浏览

套接字定义:

它是通过标准的 UNIX 文件描述符和其他的程序通讯的一个方法。


网络字节顺序:

因为每一个机器内部对变量的字节存储顺序不同(有的系统是高位在前,底位在后,而有的系统是底位在前,高位在后),而网络传输的数据大家是一定要统一顺序的。所以对与内部字节表示顺序和网络字节顺序不同的机器,就一定要对数据进行转换(比如 IP 地址的表示,端口号的表示)。但是内部字节顺序和网络字节顺序相同的机器该怎么办呢?是这样的:它们也要调用转换函数,但是真正转换还是不转换是由系统函数自己来决定的。

(摘自《Linux网络编程》)


有关的转化函数:

l htons()——“Host to Network Short”主机字节顺序转换为网络字节顺序(对无符号短型进行操作 4 bytes)

l htonl()——“Host to Network Long” 主机字节顺序转换为网络字节顺序(对无符号长型进行操作 8 bytes)

l ntohs()——“Network to Host Short “ 网络字节顺序转换为主机字节顺序(对无符号短型进行操作 4 bytes)

l ntohl()——“Network to Host Long “ 网络字节顺序转换为主机字节顺序(对无符号长型进行操作 8 bytes)


IP 地址转换:

Linux 系统提供和很多用于转换 IP 地址的函数?。

?inet_addr() 返回的地址:是网络字节顺序


基本结构?:

1.struct sockaddr这个结构用来存储套接字地址。

数据定义:

struct sockaddr {

unsigned short sa_family; /* address族, AF_xxx */

char sa_data[14]; /* 14 bytes的协议地址 */

};

sa_family 一般来说,都是 “AFINET”。sa_data 包含了一些远程电脑的地址、端口和套接字的数目。


为了处理 struct sockaddr, 程序员建立了另外一个相似的结构

struct sockaddr_in

struct sockaddr_in (“in” 代表 “Internet”)


struct sockaddr_in {

short int sin_family; ? ? ? ? ? ? ? ? /* Internet地址族 */

unsigned short int sin_port; ? ? ? ? ?/* 端口号 */

struct in_addr sin_addr; ? ? ? ? ? ? ? /* Internet地址 */

unsigned char sin_zero[8]; ? ? ? ? ? ? /* 添0(和struct sockaddr一样大小)*/

};

?备注:一定要保证 sin_port 和 sin_addr 必须是网络字节顺序?。


在 struct sockaddr_in 中的 sin_addr 和 sin_port 他们的字节顺序都是网络字节顺序,而sin_family 却不是网络字节顺序的。为什么呢?这个是因为 sin_addr 和 sin_port 是从 IP 和 UDP 协议层取出来的数据,而在 IP 和 UDP协议层,是直接和网络相关的,所以,它们必须使用网络字节顺序。然而, sin_family 域只是内核用来判断 struct sockaddr_in 是存储的什么类型的数据,并且, sin_family 永远也不会被发送到网络上,所以可以使用主机字节顺序来存储。(摘自《Linux网络编程》)


2.struct in_addr

其定义如下:/* 因特网地址 (a structure for historical reasons) */

struct in_addr {unsigned long s_addr;};


基本转换函数?:

socket()函数:取得套接字描述符。(实质是一个文件描述符)

int socket(int domain , int type , int protocol);


bind()函数:指定一个套接字使用的端口。

int bind (int sockfd , struct sockaddr *my_addr , int addrlen) ;参数说明:l sockfd 是由 socket()函数返回的套接字描述符。l my_addr 是一个指向 struct sockaddr 的指针,包含有关你的地址的信息:名称、端口和 IP 地址。l addrlen 可以设置为 sizeof(struct sockaddr)。


connect()函数:

int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);connect()的三个参数意义如下:l sockfd :套接字文件描述符,由 socket()函数返回的。l serv_addr 是一个存储远程计算机的 IP 地址和端口信息的结构。l addrlen 应该是 sizeof(struct sockaddr)。


listen()函数:函数是等待别人连接,进行系统侦听请求的函数。

int listen(int sockfd, int backlog);listen()函数的参数意义如下:l sockfd 是一个套接字描述符,由 socket()系统调用获得。l backlog 是未经过处理的连接请求队列可以容纳的最大数目。


accept()函数?:

当调用它的时候,大致过程是下面这样的:l 有人从很远很远的地方尝试调用 connect()来连接你的机器上的某个端口(当然是你已经在 listen()的)。l 他的连接将被 listen 加入等待队列等待 accept()函数的调用(加入等待队列的最多数目由调用 listen()函数的第二个参数 backlog 来决定)。l 你调用 accept()函数,告诉他你准备连接。l accept()函数将会返回一个新的套接字描述符,这个描述符就代表了这个连接!


int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);accept()函数的参数意义如下:l sockfd 是正在 listen() 的一个套接字描述符。l addr 一般是一个指向 struct sockaddr_in 结构的指针;里面存储着远程连接过来的计算机的信息(比如远程计算机的 IP 地址和端口)。l addrlen 是一个本地的整型数值,在它的地址传给 accept() 前它的值应该是sizeof(struct sockaddr_in);accept()不会在 addr 中存储多余 addrlen bytes 大小的数据。如果accept()函数在 addr 中存储的数据量不足 addrlen,则 accept()函数会改变 addrlen 的值来反应这个情况。


close()函数:执行 close()之后,套接字将不会在允许进行读操作和写操作。


#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>



#define SER_PORT 6666
#define SER_IP   "127.0.0.1"

int main()
{
int i,num,lfd,cfd;
char buf[BUFSIZ];
socklen_t cliaddrlen;
struct sockaddr_in cliaddr, seraddr;

    lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    seraddr.sin_family = AF_INET;
    seraddr.sin_port   = htons(SER_PORT);
    seraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    bind(lfd, (struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));
    listen(lfd,128);

    cliaddrlen = sizeof(cliaddr);
    cfd = accept(lfd,(struct sockaddr *) &cliaddr, &cliaddrlen);

while(1)
    {
      num = read(cfd, buf, sizeof(buf));

for(i = 0; i < num;i++)
      {
        buf[i] = toupper(buf[i]);
      }

      write(cfd, buf, num);
    }
    close(lfd);
    close(cfd);

return 0;
}


视频链接:

https://www.bilibili.com/video/BV1dU4y1g7Zk?share_source=copy_web


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