百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

Python 简单实现贪吃蛇小游戏

ahcoder 2025-01-04 16:49 14 浏览

文章目录

  • 1. pygame库的简介2. pygame库的安装3. python代码实现贪吃蛇小游戏4. pyinstaller打包成exe

私信小编01即可获取Python学习资料

1. pygame库的简介

PyPoice是SDL多媒体库的Python包装模块。它包含Python函数和类,这些类和类允许使用SDL对CDROM、音频和视频输出、键盘、鼠标和操纵杆输入进行支持。
Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库, 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块。SDL,全名Simple DirectMedia Layer,SDL是用C写的,不过它也可以使用C++进行开发,当然还有很多其它的语言,Pygame就是Python中使用它的一个库。pygame允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。

2. pygame库的安装

命令行pip安装,换国内源

pip install pygame -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com

3. python代码实现贪吃蛇小游戏

利用python的pygame第三方库和面向对象编程的方法,实现简单的贪吃蛇小游戏,还可用pyinstaller打包成exe,方便自己想玩的时候直接点开或者分享给别人。

import pygame
import sys
import random
from pygame.locals import *


class Snake(object):

    # 制作背景和蛇、果实的的颜色, 0-255,  0,0,0,是代表黑色,  255,255,255代表白色
    def __init__(self):
        self.black = pygame.Color(0, 0, 0)
        self.red = pygame.Color(255, 0, 0)
        self.white = pygame.Color(255, 255, 255)


    def gameover(self):
        pygame.quit()
        sys.exit()


    def initialize(self):
        pygame.init()
        # 定义蛇运动的速度
        clock = pygame.time.Clock()
        # 定义一个游戏界面
        playSurface = pygame.display.set_mode((800, 600))
        # 设置界面名字
        pygame.display.set_caption('python贪吃蛇小游戏')
        # 初始化变量
        snakePosition = [80, 80]  # 贪吃蛇起始位置,前面的参数数水平方向的距离,后面的参数是垂直方向的距离
        # 贪吃蛇的长度,设定为方块的三百,每个方块的长度为25
        snakebody = [[80, 80], [60, 80], [40, 80]]
        targetPosition = [200, 400]  # 方块的初始位置
        targetflag = 1       # 定义一个标记,目的用来判断果实是否被吃掉
        direction = 'right'  # 初始化运动方向
        changeDirection = direction  # 改变方向变量
        self.main(snakebody, targetPosition, targetflag, direction, changeDirection, snakePosition, playSurface, clock)


    def main(self, snakebody, targetPosition, targetflag, direction, changeDirection, snakePosition, playSurface, clock):
        while True:
            # 用循环来获得pygame中的所有事件
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == QUIT:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                # 创建一个键盘的事件
                elif event.type == KEYDOWN:
                    # 判断键盘的方向
                    if event.key == K_RIGHT:
                        changeDirection = 'right'
                        print('向右')
                    if event.key == K_LEFT:
                        changeDirection = 'left'
                        print("向左")
                    if event.key == K_DOWN:
                        print('向下')
                        changeDirection = 'down'
                    if event.key == K_UP:
                        print('向上')
                        changeDirection = 'up'
                    # 判断是否按下了esc键
                    if event.key == K_ESCAPE:
                        pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))

            # 判断蛇的方向
            if changeDirection == 'left' and not direction == 'right':
                direction = changeDirection
            if changeDirection == 'right' and not direction == 'left':
                direction = changeDirection
            if changeDirection == 'down' and not direction == 'up':
                direction = changeDirection
            if changeDirection == 'up' and not direction == 'down':
                direction = changeDirection
            # 根据方向移动蛇头位置
            if direction == 'right':
                snakePosition[0] += 20
            if direction == 'left':
                snakePosition[0] -= 20
            if direction == 'up':
                snakePosition[1] -= 20
            if direction == 'down':
                snakePosition[1] += 20

            # 增加蛇的长度
            # 判断蛇是否吃掉了果实
            snakebody.insert(0, list(snakePosition))
            if snakePosition[0] == targetPosition[0] and snakePosition[1] == targetPosition[1]:
                targetflag = 0
            else:
                snakebody.pop()
            # 随机再生成一个新的方块
            if targetflag == 0:
                x = random.randrange(1, 40)  # 水平方向
                y = random.randrange(1, 30)  # 垂直方向
                targetPosition = [int(x * 20), int(y * 20)]
                targetflag = 1
            # 绘制显示图
            playSurface.fill(self.black)  # 背景
            for position in snakebody:
                pygame.draw.rect(playSurface, self.white, Rect(position[0], position[1], 20, 20))  # 蛇的身体
                pygame.draw.rect(playSurface, self.red, Rect(targetPosition[0], targetPosition[1], 20, 20))  # 果实
            # 游戏结束
            pygame.display.flip()
            if snakePosition[0] > 900 or snakePosition[0] < 0:
                snake.gameover()
            elif snakePosition[1] > 800 or snakePosition[1] < 0:
                snake.gameover()
            for i in snakebody[1:]:
                if snakePosition[0] == i[0] and snakePosition[1] == i[1]:
                    snake.gameover()

            # 控制游戏速度,值越大速度越快
            clock.tick(5)


snake = Snake()
snake.initialize()

4. pyinstaller打包成exe

PyInstaller是一个跨平台的Python应用打包工具,支持Windows/Linux/MacOS三大主流平台,能够把 Python 脚本及其所在的 Python 解释器打包成可执行文件,从而允许最终用户在无需安装 Python 的情况下执行应用程序。

pyinstaller安装

pip install pyinstaller -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com

pyinstaller打包python程序
PyInstaller 最简单使用只需要指定作为程序入口的脚本文件。PyInstaller 执行打包程序后会在当前目录下创建下列文件和目录:main.spec 文件,其前缀和脚本名相同,指定了打包时所需的各种参数;build 子目录,其中存放打包过程中生成的临时文件。warnxxxx.txt文件记录了生成过程中的警告/错误信息。如果 PyInstaller 运行有问题,需要检查warnxxxx.txt文件来获取错误的详细内容。xref-xxxx.html文件输出PyInstaller 分析脚本得到的模块依赖关系图。dist子目录,存放生成的最终文件。如果使用单文件模式将只有单个执行文件;如果使用目录模式的话,会有一个和脚本同名的子目录,其内才是真正的可执行文件以及附属文件。

命令行输入以下代码:

pyinstaller -F -i 图标文件路径 .py文件路径

-F | --onefile:生成单一的可执行文件
-i | --icon:为执行文件指定图标

找到dist文件夹里的带图标的exe程序,双击运行,正常运行进入游戏可以玩说明打包程序成功。

相关推荐

PC也能装MAX OS X

MACBOOK向来以其时尚的外观以及易用的OSX操作系统成为了时(zhuang)尚(bi)人士的最爱。但是其动不动就上万元的昂贵价格,也将一批立志时(zhuang)尚(bi)人士的拒之门外。但是最近...

一千多元的笔记本能买吗?英特尔11代+大屏幕,豆小谷值得选吗?

前言:有很多粉丝都问过本人,一千多元到底能买到什么样的笔记本?在此笔者只想说,这样的资金预算真的太低了!如果想买全新的,那大概率买的就是性能比较拉垮的上网本,比如搭载英特赛扬N系列、J系列处理器的轻薄...

首款配备骁龙X Elite处理器的Linux笔记本:采用KDE Plasma桌面环境

德国Linux硬件供应商TUXEDOComputers宣布正在开发一款配备高通骁龙XElite处理器(SnapdragonXEliteSoC)的ARM笔记本电脑,内部将该...

System76推出Gazelle Linux笔记本:配酷睿i9-13900H处理器

IT之家3月30日消息,主打Linux硬件的厂商System76于今天发布了新一代Gazelle笔记本电脑,共有15英寸和17英寸两个版本,将于3月30日接受预订,...

Kubuntu Focus Xe Gen 2笔记本发布,预装Linux系统

IT之家3月25日消息,KubuntuFocusXeGen2笔记本于近日发布,这是一款预装Kubuntu22.04LTSGNU/Linux发行版的轻薄本。上一代Kub...

这台Linux笔记本已用上英特尔12代酷睿,最高可选i7-1255U、卖1149美元起

Linux笔记本可能因为比较小众,一般都是拿Windows笔记本换个系统而来,硬件上也会落后同期Windows笔记本一两代,不过现在专门做Linux电脑的System76,推出了一款名为LemurP...

戴尔Inspiron 14 Plus骁龙笔记本迎新补丁,支持启动Linux

IT之家4月25日消息,科技媒体phoronix今天(4月25日)发布博文,报道称最新发布的Linux内核补丁,针对骁龙芯片的戴尔Inspiron14Plus笔记本,让其...

TUXEDO推出InfinityFlex 14二合一Linux笔记本,配i5-1335U

IT之家8月12日消息,Linux硬件企业TUXEDO当地时间本月2日推出了InfinityFlex14二合一Linux笔记本。该笔记本搭载2+8核的英特尔酷睿i5-...

登月探测器嫦娥使用什么操作系统,是Linux还是其它自主研发?

这是不是国家机密啊。事实什么样的不知道,但是从美国的探测器来看,就算不是也是相似的东西。下面我来说说我知道的。龙芯已经随北斗卫星上天了.就算登月探测器嫦娥是用"龙芯+Linux"也不出奇.没必要...

DNS分离解析实验

如果本文对你有帮助,欢迎关注、点赞、收藏、转发给朋友,让我有持续创作的动力目录一、分离解析概述二、实验需求三、实验步骤3.1双网卡服务器配置3.1.1添加两张网卡(内外网)3.1.2对两个网卡进...

一个小实验巩固下进程管理

先回顾下之前的三篇文章:Linux进程在内核眼中是什么样子的?Linux进程线程是如何创建的?Linux是如何调度进程的?通过这三篇文章的学习我们知道,无论内核进程还是用户进程,都是可以用task...

VMware Kali无线WIFI密码破解

WIFI破解前准备工作一张支持Kali系统监听的无线网卡VMware虚拟机安装好Kali系统(本实验用的是Kali2022版本)Kali系统下载、安装官方网站:https://www.kali.or...

python多进程编程

forkwindows中是没有fork函数的,一开始直接在Windows中测试,直接报错importosimporttimeret=os.fork()ifret==0:...

拔电源十台电脑藏后门!德国实验惊曝Windows致命漏洞

2025年4月15日,央视突然曝出一个超级大新闻!原来美国国家安全局通过黑龙江,往微软Windows系统里发送加密信息,激活了系统里藏着的后门程序,想破坏哈尔滨亚冬会!这消息一出来,大家才发现,竟然已...

深度探索RK3568嵌入式教学平台实战案例:设备驱动开发实验

一、产品简介TL3568-PlusTEB人工智能实验箱国产高性能处理器64位4核低功耗2.0GHz超高主频1T超高算力NPU兼容鸿蒙等国产操作系统二、实验目的1、熟悉基本字符设备的驱动程序...