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「正点原子Linux连载」第五十八章Linux INPUT子系统实验(一)

ahcoder 2025-04-28 22:28 3 浏览

1)实验平台:正点原子Linux开发板
2)摘自《正点原子I.MX6U嵌入式Linux驱动开发指南
关注官方微信号公众号,获取更多资料:正点原子

第五十八章Linux INPUT子系统实

按键、鼠标、键盘、触摸屏等都属于输入(input)设备,Linux内核为此专门做了一个叫做input子系统的框架来处理输入事件。输入设备本质上还是字符设备,只是在此基础上套上了input框架,用户只需要负责上报输入事件,比如按键值、坐标等信息,input核心层负责处理这些事件。本章我们就来学习一下Linux内核中的input子系统。


58.1 input子系统

58.1.1input子系统简介

input就是输入的意思,因此input子系统就是管理输入的子系统,和pinctrl和gpio子系统一样,都是Linux内核针对某一类设备而创建的框架。比如按键输入、键盘、鼠标、触摸屏等等这些都属于输入设备,不同的输入设备所代表的含义不同,按键和键盘就是代表按键信息,鼠标和触摸屏代表坐标信息,因此在应用层的处理就不同,对于驱动编写者而言不需要去关心应用层的事情,我们只需要按照要求上报这些输入事件即可。为此input子系统分为input驱动层、input核心层、input事件处理层,最终给用户空间提供可访问的设备节点,input子系统框架如图58.1.1.1所示:



图58.1.1中左边就是最底层的具体设备,比如按键、USB键盘/鼠标等,中间部分属于Linux内核空间,分为驱动层、核心层和时间层,最右边的就是用户空间,所有的输入设备以文件的形式供用户应用程序使用。可以看出input子系统用到了我们前面讲解的驱动分层模型,我们编写驱动程序的时候只需要关注中间的驱动层、核心层和事件层,这三个层的分工如下:

驱动层:输入设备的具体驱动程序,比如按键驱动程序,向内核层报告输入内容。

核心层:承上启下,为驱动层提供输入设备注册和操作接口。通知事件层对输入事件进行处理。

事件层:主要和用户空间进行交互。

58.1.2input驱动编写流程

input核心层会向Linux内核注册一个字符设备,大家找到drivers/input/input.c这个文件,input.c就是input输入子系统的核心层,此文件里面有如下所示代码:

示例代码58.1.2.1 input核心层创建字符设备过程

1767struct class input_class ={

1768.name ="input",

1769.devnode = input_devnode,

1770};

......

2414staticint __init input_init(void)

2415{

2416int err;

2417

2418 err = class_register(&input_class);

2419if(err){

2420 pr_err("unable to register input_dev class\n");

2421return err;

2422}

2423

2424 err = input_proc_init();

2425if(err)

2426goto fail1;

2427

2428 err = register_chrdev_region(MKDEV(INPUT_MAJOR,0),

2429 INPUT_MAX_CHAR_DEVICES,"input");

2430if(err){

2431 pr_err("unable to register char major %d", INPUT_MAJOR);

2432goto fail2;

2433}

2434

2435return0;

2436

2437 fail2: input_proc_exit();

2438 fail1: class_unregister(&input_class);

2439return err;

2440}

第2418行,注册一个input类,这样系统启动以后就会在/sys/class目录下有一个input子目录,如图58.1.2.1所示:



第2428~2429行,注册一个字符设备,主设备号为INPUT_MAJOR,INPUT_MAJOR定义在
include/uapi/linux/major.h文件中,定义如下:

#define INPUT_MAJOR 13

因此,input子系统的所有设备主设备号都为13,我们在使用input子系统处理输入设备的时候就不需要去注册字符设备了,我们只需要向系统注册一个input_device即可。

1、注册input_dev

在使用input子系统的时候我们只需要注册一个input设备即可,input_dev结构体表示input设备,此结构体定义在include/linux/input.h文件中,定义如下(有省略):

示例代码58.1.2.2 input_dev结构体

121struct input_dev {

122constchar*name;

123constchar*phys;

124constchar*uniq;

125struct input_id id;

126

127unsignedlong propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT_PROP_CNT)];

128

129unsignedlong evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)]; /* 事件类型的位图 */

130unsignedlong keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)]; /* 按键值的位图 */

131unsignedlong relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)]; /* 相对坐标的位图 */

132unsignedlong absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)]; /* 绝对坐标的位图 */

133unsignedlong mscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)]; /* 杂项事件的位图 */

134unsignedlong ledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)]; /*LED相关的位图 */

135unsignedlong sndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];/* sound有关的位图 */

136unsignedlong ffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)]; /* 压力反馈的位图 */

137unsignedlong swbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)]; /*开关状态的位图 */

......

189bool devres_managed;

190};

第129行,evbit表示输入事件类型,可选的事件类型定义在
include/uapi/linux/input.h文件中,事件类型如下:

示例代码58.1.2.3 事件类型

#define EV_SYN 0x00 /* 同步事件 */

#define EV_KEY 0x01 /* 按键事件 */

#define EV_REL 0x02 /* 相对坐标事件 */

#define EV_ABS 0x03 /* 绝对坐标事件 */

#define EV_MSC 0x04 /* 杂项(其他)事件 */

#define EV_SW 0x05 /* 开关事件 */

#define EV_LED 0x11 /* LED */

#define EV_SND 0x12 /* sound(声音) */

#define EV_REP 0x14 /* 重复事件 */

#define EV_FF 0x15 /* 压力事件 */

#define EV_PWR 0x16 /* 电源事件 */

#define EV_FF_STATUS 0x17 /* 压力状态事件 */

比如本章我们要使用到按键,那么就需要注册EV_KEY事件,如果要使用连按功能的话还需要注册EV_REP事件。

继续回到示例代码58.1.2.2中,第129行~137行的evbit、keybit、relbit等等都是存放不同事件对应的值。比如我们本章要使用按键事件,因此要用到keybit,keybit就是按键事件使用的位图,Linux内核定义了很多按键值,这些按键值定义在
include/uapi/linux/input.h文件中,按键值如下:

示例代码58.1.2.4 按键值

215 #define KEY_RESERVED 0

216 #define KEY_ESC 1

217 #define KEY_1 2

218 #define KEY_2 3

219 #define KEY_3 4

220 #define KEY_4 5

221 #define KEY_5 6

222 #define KEY_6 7

223 #define KEY_7 8

224 #define KEY_8 9

225 #define KEY_9 10

226 #define KEY_0 11

......

794 #define BTN_TRIGGER_HAPPY39 0x2e6

795 #define BTN_TRIGGER_HAPPY40 0x2e7

我们可以将开发板上的按键值设置为示例代码58.1.2.4中的任意要一个,比如我们本章实验会将I.MX6U-ALPHA开发板上的KEY按键值设置为KEY_0。

在编写input设备驱动的时候我们需要先申请一个input_dev结构体变量,使用input_allocate_device函数来申请一个input_dev,此函数原型如下所示:

struct input_dev *input_allocate_device(void)

函数参数和返回值含义如下:

参数:无。

返回值:申请到的input_dev。

如果要注销的input设备的话需要使用input_free_device函数来释放掉前面申请到的input_dev,input_free_device函数原型如下:

void input_free_device(struct input_dev *dev)

函数参数和返回值含义如下:

dev:需要释放的input_dev。

返回值:无。

申请好一个input_dev以后就需要初始化这个input_dev,需要初始化的内容主要为事件类型(evbit)和事件值(keybit)这两种。input_dev初始化完成以后就需要向Linux内核注册input_dev了,需要用到input_register_device函数,此函数原型如下:

int input_register_device(struct input_dev *dev)

函数参数和返回值含义如下:

dev:要注册的input_dev 。

返回值:0,input_dev注册成功;负值,input_dev注册失败。

同样的,注销input驱动的时候也需要使用input_unregister_device函数来注销掉前面注册的input_dev,input_unregister_device函数原型如下:

void input_unregister_device(struct input_dev *dev)

函数参数和返回值含义如下:

dev:要注销的input_dev 。

返回值:无。

综上所述,input_dev注册过程如下:

①、使用input_allocate_device函数申请一个input_dev。

②、初始化input_dev的事件类型以及事件值。

③、使用input_unregister_device函数向Linux系统注册前面初始化好的input_dev。

④、卸载input驱动的时候需要先使用input_unregister_device函数注销掉注册的input_dev,然后使用input_free_device函数释放掉前面申请的input_dev。input_dev注册过程示例代码如下所示:

示例代码58.1.2.5 input_dev注册流程

1struct input_dev *inputdev;/* input结构体变量 */

2

3/* 驱动入口函数 */

4staticint __init xxx_init(void)

5{

6 ......

7 inputdev = input_allocate_device(); /* 申请input_dev */

8 inputdev->name ="test_inputdev"; /* 设置input_dev名字 */

9

10 /*********第一种设置事件和事件值的方法***********/

11 __set_bit(EV_KEY, inputdev->evbit); /* 设置产生按键事件 */

12 __set_bit(EV_REP, inputdev->evbit); /* 重复事件 */

13 __set_bit(KEY_0, inputdev->keybit); /*设置产生哪些按键值 */

14 /************************************************/

15

16 /*********第二种设置事件和事件值的方法***********/

17 keyinputdev.inputdev->evbit[0]= BIT_MASK(EV_KEY)|

BIT_MASK(EV_REP);

18 keyinputdev.inputdev->keybit[BIT_WORD(KEY_0)]|=

BIT_MASK(KEY_0);

19 /************************************************/

20

21 /*********第三种设置事件和事件值的方法***********/

22 keyinputdev.inputdev->evbit[0]= BIT_MASK(EV_KEY)|

BIT_MASK(EV_REP);

23 input_set_capability(keyinputdev.inputdev, EV_KEY, KEY_0);

24 /************************************************/

25

26 /* 注册input_dev */

27 input_register_device(inputdev);

28 ......

29 return0;

30}

31

32/* 驱动出口函数 */

33staticvoid __exit xxx_exit(void)

34{

35 input_unregister_device(inputdev); /* 注销input_dev */

36 input_free_device(inputdev); /* 删除input_dev */

37}

第1行,定义一个input_dev结构体指针变量。

第4~30行,驱动入口函数,在此函数中完成input_dev的申请、设置、注册等工作。第7行调用input_allocate_device函数申请一个input_dev。第10~23行都是设置input设备事件和按键值,这里用了三种方法来设置事件和按键值。第27行调用input_register_device函数向Linux内核注册inputdev。

第33~37行,驱动出口函数,第35行调用input_unregister_device函数注销前面注册的input_dev,第36行调用input_free_device函数删除前面申请的input_dev。

2、上报输入事件

当我们向Linux内核注册好input_dev以后还不能高枕无忧的使用input设备,input设备都是具有输入功能的,但是具体是什么样的输入值Linux内核是不知道的,我们需要获取到具体的输入值,或者说是输入事件,然后将输入事件上报给Linux内核。比如按键,我们需要在按键中断处理函数,或者消抖定时器中断函数中将按键值上报给Linux内核,这样Linux内核才能获取到正确的输入值。不同的事件,其上报事件的API函数不同,我们依次来看一下一些常用的事件上报API函数。

首先是input_event函数,此函数用于上报指定的事件以及对应的值,函数原型如下:

void input_event(struct input_dev *dev,

unsigned int type,

unsigned int code,

int value)

函数参数和返回值含义如下:

dev:需要上报的input_dev。

type:上报的事件类型,比如EV_KEY。

code:事件码,也就是我们注册的按键值,比如KEY_0、KEY_1等等。

value:事件值,比如1表示按键按下,0表示按键松开。

返回值:无。

input_event函数可以上报所有的事件类型和事件值,Linux内核也提供了其他的针对具体事件的上报函数,这些函数其实都用到了input_event函数。比如上报按键所使用的input_report_key函数,此函数内容如下:

例代码58.1.2.6 input_report_key函数

static inline void input_report_key(struct input_dev *dev,

unsignedint code,int value)

{

input_event(dev, EV_KEY, code,!!value);

}

从示例代码58.1.2.6可以看出,input_report_key函数的本质就是input_event函数,如果要上报按键事件的话还是建议大家使用input_report_key函数。

同样的还有一些其他的事件上报函数,这些函数如下所示:

void input_report_rel(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)

void input_report_abs(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)

void input_report_ff_status(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)

void input_report_switch(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)

void input_mt_sync(struct input_dev *dev)

当我们上报事件以后还需要使用input_sync函数来告诉Linux内核input子系统上报结束,input_sync函数本质是上报一个同步事件,此函数原型如下所示:

void input_sync(struct input_dev *dev)

函数参数和返回值含义如下:

dev:需要上报同步事件的input_dev。

返回值:无。

综上所述,按键的上报事件的参考代码如下所示:

示例代码58.1.2.7 事件上报参考代码

1 /* 用于按键消抖的定时器服务函数 */

2void timer_function(unsignedlong arg)

3{

4 unsignedchar value;

5

6 value = gpio_get_value(keydesc->gpio); /* 读取IO值 */

7 if(value ==0){ /* 按下按键 */

8 /* 上报按键值 */

9 input_report_key(inputdev, KEY_0,1); /* 最后一个参数1,按下 */

10 input_sync(inputdev); /* 同步事件 */

11 }else{ /* 按键松开 */

12 input_report_key(inputdev, KEY_0,0); /* 最后一个参数0,松开 */

13 input_sync(inputdev); /* 同步事件 */

14 }

15}

第6行,获取按键值,判断按键是否按下。

第9~10行,如果按键值为0那么表示按键被按下了,如果按键按下的话就要使用input_report_key函数向Linux系统上报按键值,比如向Linux系统通知KEY_0这个按键按下了。

第12~13行,如果按键值为1的话就表示按键没有按下,是松开的。向Linux系统通知KEY_0这个按键没有按下或松开了。

58.1.3 input_event结构体

Linux内核使用input_event这个结构体来表示所有的输入事件,input_envent结构体定义在
include/uapi/linux/input.h文件中,结构体内容如下:

示例代码58.1.3.1 input_event结构体

24struct input_event {

25 struct timeval time;

26 __u16 type;

27 __u16 code;

28 __s32 value;

29};

我们依次来看一下input_event结构体中的各个成员变量:

time:时间,也就是此事件发生的时间,为timeval结构体类型,timeval结构体定义如下:

示例代码58.1.3.2 timeval结构体

1typedeflong __kernel_long_t;

2typedef __kernel_long_t __kernel_time_t;

3typedef __kernel_long_t __kernel_suseconds_t;

4

5struct timeval {

6 __kernel_time_t tv_sec; /* 秒 */

7 __kernel_suseconds_t tv_usec; /* 微秒 */

8};

从示例代码58.1.3.2可以看出,tv_sec和tv_usec这两个成员变量都为long类型,也就是32位,这个一定要记住,后面我们分析event事件上报数据的时候要用到。

type:事件类型,比如EV_KEY,表示此次事件为按键事件,此成员变量为16位。

code:事件码,比如在EV_KEY事件中code就表示具体的按键码,如:KEY_0、KEY_1等等这些按键。此成员变量为16位。

value:值,比如EV_KEY事件中value就是按键值,表示按键有没有被按下,如果为1的话说明按键按下,如果为0的话说明按键没有被按下或者按键松开了。

input_envent这个结构体非常重要,因为所有的输入设备最终都是按照input_event结构体呈现给用户的,用户应用程序可以通过input_event来获取到具体的输入事件或相关的值,比如按键值等。关于input子系统就讲解到这里,接下来我们就以开发板上的KEY0按键为例,讲解一下如何编写input驱动。

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